SIBrowser

Dear authors! New VK upload group

Starting April 13, new packs from the old group Паки для SIGame | Своя Игра will no longer be processed!

The new group SiGame | Паки для игры | Хранилище паков is already being processed.

Please use the new group for your future uploads!

Read the latest news in our VK Community!

Вопросы SIGame

Dead by Daylight легкие вопросики.siq (7.97 MB)
141 questions
Text 100% Image 12%
Sound 6% Video 0%
Categories
Anime 27%
Video Games 18%
Movies 16%
Social sc. 1%
Memes 0%
Music 0%

Все качаем и проходим

Original Message Source 1

Questions

Общие
  • Дата выхода игры (год)
  • Сколько убийц на данных момент в игре? (до выхода Художницы)
  • Сколько выживших на данных момент в игре? (до выхода Хонаса Васкеса)
  • Какое максимальное количество очков крови можно иметь на аккаунте?
  • Какое максимальное количество осколков можно иметь на аккаунте
  • Сколько всего тотемов в начале игры?
  • Какой промокод нужно ввести что бы получить радужный флаг?
  • Какой шанс самоспрыга с крюка?
Что то интересное
  • Какую вещь можно было получить в 2016 году, но сейчас никак не получить?
  • Имел ли изначально перк "Крепкий орешек" анимацию?
  • Изначально перк "Ловкое приземление" спасал ли от оглушения (стана) во время усталости?
  • На что влияет удача?
  • Какие вещи могут выпасть из сундука (Назвать хотя бы 3)
  • Сколько прыжков можно сделать в окно во время погони до того как оно закроется?
  • Какой максимальный уровень престижа можно получить?
  • Суммируется ли удача если её возьмут несколько выживших?
И ещё что то интересное
  • Можно ли в кровавой паутине получить амулет или одежду?
  • Как получить "Лицо спортсменки" за каннибала?
  • Сколько уровней в батл пассе?
  • При открытии люка ключом, люк позже закроется?
  • Разработчики Dead by Daylight
  • С каким интервалом обновляется "Храм тайн"?
  • Можно ли раньше было сыграть за DLC'шного убийцу не имея его самого?
Амулеты
  • <Image>
  • <Image>
  • <Image>
  • <Image>
  • <Image>
  • <Image>
И есчо что то интересное
  • Сколько можно встретить эффектов играя за выжившего?
  • Назовите минимум 2 эффекта за выжившего, за каждые последующие +100 очков
  • Назовите эффекты которые можно встретить за убийцу (их всего 2)
  • Какой эффект вы получите после использования навыка "Освобождение"?
  • Можно ли играя выжившим закрыть генератор сущностью?
  • Кто это?
  • Дата выхода на PlayStation 4 и XboxOne (только год)
  • Движок игры?
Cкины
  • <Image>
  • <Image>
  • <Image>
  • Название скина
  • Название скина
  • <Image>
  • <Image>
  • <Image>
Саундтрек
  • <Sound>
  • <Sound>
  • <Sound>
  • <Sound>
  • <Sound>
  • <Sound>
  • <Sound>
  • <Sound>
Другое
  • Какой убийца может пролетать сквозь стены?
  • У скольких убийц имеется бензопила?
  • Сколько маньяков с ловушками (трапами) в игре? (до выхода Художницы)
  • Сколько изначально было убийц в Dead by Daylight
  • Какой убийца не используя улучшений не догонит выжившего пешим ходом?
  • Самый первый лицензированный убийца (с авторскими правами)
  • Сколько лицензированных убийц в игре? (С авторскими правами)
  • Какую нужно ввести комбинацию в меню что бы получить амулет "ВИК ВАЙПЕР"
Перки
  • У какого убийцы есть перк под названием "Барбекю и чили"?
  • У какого убийцы есть перк под названием "Зверская сила"?
  • У какого убийцы есть перк под названием "Перегрузка"?
  • У какого убийцы есть перк под названием "Погибель"?
  • У какого убийцы есть перк под названием "Ищейка"?
  • У какого убийцы есть перк под названием "Нокаут"?
  • У какого убийцы есть перк под названием "Отзвук крови"?
  • У какого убийцы есть перк под названием "Аварийная кнопка"?
Порча или нет?
  • Является ли "Погибель" порчей?
  • Является ли "Подрыв" порчей?
  • Является ли "Контроль толпы" порчей?
  • Является ли "Перегрузка" порчей?
  • Является ли "Танатофобия" порчей?
  • Является ли "Колыбельная охотницы" порчей?
  • Является ли "Кара" порчей?
  • Является ли "Клоунофобия" порчей?
DLC
  • Какой убийца выходил с главой "The Saw® Chapter"
  • Какой убийца выходил с главой "Leatherface™"
  • Какой убийца выходил с главой "Spark of Madness Chapter"
  • Какой убийца выходил с главой "A Binding of Kin Chapter"
  • Какой убийца выходил с главой "Ash vs Evil Dead"
  • Какой убийца выходил с главой "Descend Beyond Chapter"
  • Какой убийца выходил с главой "All-Kill Chapter"
  • Какой убийца выходил с главой "Hellraiser Chapter"
Угадай маньяка по приметам и подсказкам
  • Цветочек
  • Гвоздики на голове
  • Вся изрезанная
  • Нет лица и на нём капюшон
  • Шляпа и полосатый свитер
  • Палочник
  • В его распоряжении нож, труба или отвёртка
  • Гарпун
Улучшения/Подношения
  • Назовите улучшение которое позволяет Свинке начать всем выжившим игру в капкане?
  • Назовите улучшение имеющие данное свойство
  • Какое подношение убирает в начале игры 2 сундука?
  • Какое подношение позволяет убить ОДНОГО выжившего после того как его повесили 2 раза
  • Какое улучшение позволяет Охотнику случайным образом раскрыть раз в 30 секунд один нераскрытый капкан
  • Какое улучшение уменьшает радиус террора на 8 метров во время прицеливания (Убийца: стрелок)
  • Какое улучшение увеличивает скорость зомби на 50%
  • При каком улучшение выжившие наступившие на ловушку Фантома получают оглушение на 6 секунд?
Перки выживших
  • У какого выжившего есть перк "Адреналин"?
  • У какого выжившего есть перк "Решающий удар"? (Осколок)
  • У какого выжившего есть перк "Поправка"?
  • У какого выжившего есть перк "Самоучка"?
  • У какого выжившего есть перк "Ясновидение"?
  • У какого выжившего есть перк "Строим на века"?
  • У какого выжившего есть перк "Через край"
  • У какого выжившего есть перк "Искажение"?
Угадай выжившего по приметам и подсказкам
  • Опытный ботаник
  • Лидер, любит шкафчики
  • Военный, персонаж из знаменитой серии про зомби
  • Детектив у которого был напарник
  • Ведьма со шляпой
  • Азартный игрок
  • Железная рука
  • Продавал мороженное, бита с гвоздями
DLC
  • Какой выживший вышел с главой "Hour of the Witch Chapter"
  • Какой выживший вышел с главой "Demise of the Faithful Chapter"
  • Какой выживший вышел с главой "Cursed Legacy Chapter"
  • Какой выживший вышел с главой "Curtain Call Chapter"
  • Какой выживший вышел с главой "A Nightmare on Elm Street™"
  • Какой выживший вышел с главой "Ghost Face®"
  • Какие выжившие вышли с главой "Resident Evil Chapter"
  • Какой выживший вышел с главой "Shattered Bloodline Chapter"
Предметы/Подношения/Улучшения
  • Сколько секунд светит "Тяжелый фонарь" (Фиолетовый)
  • Сколько зарядов имеет "Аптечка первой помощи"? (зелёная)
  • Можно ли открыть люк с помощью "Сломанного ключа" если повесить на него улучшения
  • Через сколько секунд "Кровоостанавливающий шприц" восстановит уровень здоровья?
  • Какой эффект вы получите использовав аптечку с "Кровоостанавливающий препарат"
  • Что делает улучшение на инструментах "Ножовка"
  • Это подношение дает защиту от потери улучшений
  • Это подношение создает еще 2 сундука
Лор(История)
  • росла в ливанской семье в Бруклине и постоянно разрывалась между двумя культурами. Она чувствовала, что отличается от других и может стать жертвой хулиганов, а то и объектом насмешек из-за культурных различии. Чтобы этого избежать, она наблюдала за популярными одноклассниками и создала образ, который будет им нравиться. В школе она отзывалась на более привычное имя Карина, осветляла волосы и выбрасывала свои "неправильные" обеды.
  • умная, непокорная и упрямая журналистка-следователь с нюхом на интересные истории. Когда ее лучшая подруга Барб пропала, *Имя* сделала все возможное, чтобы узнать правду и добиться справедливости.
  • родился и вырос в Ормонде, небольшом канадском городке в провинции Альберта. Он был единственным ребенком в семье, рос тихим и не любил большие скопления людей. В старшей школе его нервозность принимали за скромность. Чтобы скрыть эту черту, *Имя* притворялся грубым и мужественным, отпугивая хулиганов и учителей. Однажды *Имя* оценил брутальность хэви-метала и начал коллекционировать пластинки. Экспрессивное оформление обложек вдохновило его заняться творчеством, что помогало не срываться из-за постоянных ссор родителей.
  • Одно из первых воспоминаний *Имя* — она стоит перед своей семьей и поет песню, выученную в школе, наблюдая, как на лицах родных появляются улыбки. И видя, как такая простая вещь, как песня, дарит людям радость, она поняла, чем хочет заниматься. Она начала учиться игре на гитаре с того момента, как смогла с ней совладать, и уже в восемь лет выступала перед толпой. Ее мама помогала дочери в достижении мечты — возила ее сначала по родному штату Пенсильвании, затем на Юг, и даже в Нашвилл.
  • *Имя* была юной девушкой, когда впервые приобрела компьютерные игры и была тот час увлечена ими. Новые миры очаровали ее красками, звуками и взрывами - были шансом оказаться в каком-либо другом месте, или стать кем-то еще. Ее родители не видели ничего плохого в том, чтобы несколько минут посидеть перед экраном, но минуты превращались в часы, а иногда и в дни, и, наконец, они решились вытащить пробки и заставить *Имя* приложить больше усилий в учебе.
  • *Имя* — всего лишь один очаровательный парень. С его приметным итальянским стилем, мелированными серебристыми волосами и острым язычком он походит на нестареющую кинозвезду 50-х годов. Его сердце всегда принадлежало азарту карт. От своих корней, из бедного Аргентинского паренька, он манипуляциями, мошенничеством, соблазном и гладкоствольным оружием пробил себе путь к роскошной жизни, как хай-роллер в земле возможностей. Деньги всегда привычно утекали сквозь пальцы, но *Имя* рассчитывал, что он всегда может выиграть больше.
  • Единственный ребенок в богатой семье, *Имя* как будто был рожден для великих свершений. Пока он рос в Манчестере, его потенциал и в спорте, и в учебе был крайне высок, а благодаря семейным связям ему были открыты все двери. Он мог добиться успеха на любом поприще, если бы не его бунтарская натура. *Имя* просто жить не мог без притока адреналина, который давала хорошая драка, поэтому постоянно искал причины врезать кому-нибудь.
  • У нее было счастливое детство, несмотря на то, что ее мама и папа усердно работали. Как только возможность переезда в США стала реальностью, она начала действовать. Ее родители не очень-то и упрекали за этот выбор. *Имя* была вынуждена оставить своих друзей и прежнюю жизнь позади. *Имя* сторонилась того, что для ее родителей являлось "нормальным". Вместо этого она нашла пристанище в скейт-парках, ее метка "Mashtyx" была видна почти всюду на всем протяжении ее нового родного городка, *Имя* превратила разрисовку правительственных зданий в отдельный вид спорта.

Similar Packages

Topics in rounds

1-й раунд: аниме, биология, пивко, муняня
2-й раунд: хентай, аниме№2, геншин, музыка текс рус
3-й раунд: матеша, игры, предышка, игры детства
ФИНАЛ: жопа, секрет, аниме, музыка
54 questions
Text 63% Image 43%
Sound 0% Video 0%
Categories
Anime 30%
Video Games 20%
Movies 15%
Music 4%
Memes 2%
Social sc. 2%

Пак на разные темы, простые и средней сложности вопросы, с картинками, без музыки

Topics in rounds

1-й раунд: Сказки, Грим, Зомби, Плавали, знаем, Сериалы, Оружие
2-й раунд: Мифы и легенды, Фешн из май прафешн, Задрот ТВ, на 3 буквы, угадать AliExpress описание, Твои глаза
3-й раунд: Тизер сериала, Средневековая живопись, Вечер в хату, Чиз, Любовь зла, Котики
ФИНАЛ: Искусство, ТВ, Древний Рим, Я календарь переверну, Олимпийские игры, Музыка, Факты, которые мы заслужили
97 questions
Text 100% Image 25%
Sound 0% Video 0%
Categories
Anime 22%
Movies 19%
Video Games 15%
Social sc. 2%
Memes 1%
Music 1%

Topics in rounds

1-й раунд: Ониме по скринам, Вселенная по описанию, Супергейрои, Города, Цитатки, Знаменитости
2-й раунд: Лутчий перевод, Мемы, Вставте суда, Mix, Книги(но вы слишком глупы), Мульты по описанию
3-й раунд: Аниме по описанию, Ну сериалы, Вторастепенные герои, Щас я вам переведу, ГАЧИшоп, Ну ладно вот вам жожа
ФИНАЛ: Мемы, Лутче удалите её, Инф о гг (ели не задроты то лутче не жать), Сериал 20 века, Босс, Боги, Вьетнам
97 questions
Text 42% Image 59%
Sound 0% Video 0%
Categories
Anime 23%
Video Games 20%
Movies 16%
Memes 3%
Music 3%
Social sc. 2%